Belote rebelote : la règle des 20 points
Belote rebelote, c’est la combinaison du roi et de la dame d’atout dans la main d’un même joueur : elle rapporte 20 points à son équipe. Le joueur dit « Belote » en posant la première des deux cartes, puis « Rebelote » en posant la seconde. Ces 20 points sont imprenables : l’équipe les garde même si elle chute.
Sommaire
- Qu’est-ce que la belote-rebelote ?
- La règle officielle : comment annoncer la belote
- Des points imprenables
- Exemples chiffrés
- La belote en fin de partie
- Belote-rebelote, annonces et variantes
- Faut-il jouer le roi ou la dame en premier ?
- Ce que la belote ne change pas
- Les erreurs fréquentes
- D’où vient l’expression « belote, rebelote » ?
- Voir la belote-rebelote en jeu
- Questions fréquentes
Qu’est-ce que la belote-rebelote ?
À la belote, une couleur est désignée comme atout à chaque donne. Le joueur qui reçoit à la fois le roi et la dame de cette couleur « a la belote ». Son équipe reçoit un bonus de 20 points, qui s’ajoute aux points de ses plis.
Le mot désigne donc deux choses : le jeu de cartes lui-même et cette combinaison précise. Quand on dit « il a la belote », on parle toujours du roi et de la dame d’atout.
Trois conditions doivent être réunies :
- Les deux cartes sont d’atout. Un roi et une dame de cœur ne valent rien si l’atout est pique.
- Elles sont dans la même main. Le roi chez vous et la dame chez votre partenaire ne font pas une belote.
- Elles sont annoncées au bon moment. « Belote » avec la première carte, « Rebelote » avec la seconde.
En belote classique, il n’y a qu’une couleur d’atout, donc au plus une belote par donne, pour un seul joueur. Un roi et une dame d’atout répartis entre deux mains ne rapportent que leurs 7 points de cartes.
La règle officielle : comment annoncer la belote
Le règlement de la Fédération française de belote est précis. Pour que la belote soit valable, le joueur doit dire « Belote » au moment où il joue la première de ses deux cartes, puis « Rebelote » au moment où il joue la seconde.
- Vous recevez le roi et la dame d’atoutVous ne dites rien pendant la prise ni au premier pli : la belote n’est pas une annonce qui se déclare d’avance.
- Vous jouez la première des deuxRoi ou dame, peu importe. En la posant, vous dites « Belote ».
- Vous jouez la secondePlus tard dans la donne, en la posant, vous dites « Rebelote ».
- Au décompteVotre équipe ajoute 20 points à son total.
Les erreurs d’annonce
- « Rebelote » sans « Belote » : si vous dites « Rebelote » sans avoir annoncé « Belote » avec la première carte, le bonus n’est pas accordé.
- « Rebelote » oublié : le règlement tolère l’oubli si vous vous en apercevez au plus tard au moment du décompte. Cette tolérance ne sert qu’une fois par équipe et par partie.
- Rien dit du tout : la belote doit être annoncée pour être valable. Sans annonce, pas de 20 points.
Retenez l’ordre des mots, pas l’ordre des cartes : « Belote » toujours avec la première carte jouée, « Rebelote » toujours avec la seconde, que vous commenciez par le roi ou par la dame.
Des points imprenables
La belote est la seule partie du score que personne ne peut prendre à l’équipe qui la détient. Le règlement la dit « imprenable ». Cela change tout dans les cas de chute et de capot, où les autres points passent d’un camp à l’autre.
Quand les preneurs chutent
Si la défense fait plus de points que les preneurs, les preneurs sont « dedans » : ils ne marquent rien, sauf leurs 20 points de belote. La défense marque 162 points, plus ses annonces, sa belote si elle l’a, et les annonces des preneurs.
Quand les preneurs font capot
Si les preneurs gagnent les 8 plis, ils marquent 252 points et récupèrent les annonces de la défense. Mais si la défense avait la belote, elle garde ses 20 points : ce sont les seuls qu’elle marque.
Dans le calcul du contrat
Les 20 points de belote comptent aussi pour savoir qui a gagné la donne. Les preneurs doivent faire plus que la défense, belote et annonces comprises. Une belote peut donc sauver un contrat, ou au contraire le faire chuter quand elle est dans le camp adverse.
Exemples chiffrés
Dans ces exemples, on joue sans annonces. Les points des plis, dix de der compris, font toujours 162.
| Situation | Preneurs | Défense | Marque |
|---|---|---|---|
| Belote des preneurs, contrat large | 100 + 20 = 120 | 62 | 120 à 62 |
| Contrat sauvé par la belote | 75 + 20 = 95 | 87 | 95 à 87 |
| Chute malgré la belote | 70 + 20 = 90 | 92 | 20 à 162 |
| Chute causée par la belote de la défense | 85 | 77 + 20 = 97 | 0 à 182 |
| Capot des preneurs, belote de la défense | 252 | 0 + 20 | 252 à 20 |
Regardez la deuxième et la quatrième ligne. Dans la deuxième, les preneurs n’ont fait que 75 points de plis contre 87 : sans la belote, ils seraient dedans. Dans la quatrième, ils ont fait 85 points de plis contre 77, mais la belote adverse porte la défense à 97 : ils chutent, et la défense marque 162 + 20 = 182.
Dans la troisième ligne, les preneurs chutent mais gardent leurs 20 points. La défense marque 162, et non 162 + 20 : la belote ne change pas de main.
La belote en fin de partie
Le règlement prévoit un cas particulier. Si une équipe capot ou chutée atteint le total de la partie (501 ou 1 000 points, par exemple) uniquement grâce à ses 20 points de belote, la partie n’est pas encore gagnée. Elle continue, et cette équipe a besoin d’un pli de plus pour la valider.
Exemple : en partie à 1 000 points, Nord-Sud ont 985 points. Ils prennent, chutent, et ne marquent que leurs 20 points de belote. Ils passent à 1 005 points, mais n’ont pas encore gagné : la partie continue, et il leur faut encore remporter un pli pour la valider.
Belote-rebelote, annonces et variantes
Avec ou sans annonces
La belote se joue avec ou sans annonces (tierce, cinquante, cent, carrés). La belote-rebelote n’en fait pas partie : le règlement la traite dans un article à part et elle compte dans les deux formules. Les combinaisons à déclarer au premier pli sont expliquées sur la page des annonces à la belote.
Sans atout et tout atout
Dans la variante sans atout, aucune couleur n’est atout : il n’y a donc pas de belote. En tout atout, toutes les couleurs le sont : chaque paire roi-dame d’une même couleur dans une main fait une belote, jusqu’à quatre belotes pour 80 points. Le détail est dans le guide tout atout et sans atout.
En coinche et en contrée
La belote coinchée applique la même règle : 20 points, « Belote » puis « Rebelote », mêmes conditions d’oubli, points imprenables. Ce qui change, c’est la façon de calculer la marque avec les enchères et la coinche : voir les points de la belote coinchée.
Faut-il jouer le roi ou la dame en premier ?
Le règlement laisse le choix. C’est une question de jeu, pas de règle. À l’atout, le roi bat la dame : il vaut 4 points contre 3, et il est plus souvent maître.
- Pour gagner un pli d’atout, jouez la carte la plus forte qui puisse le remporter, quand le valet, le neuf, l’as et le dix d’atout sont déjà tombés.
- Pour faire tomber des atouts sans lâcher votre meilleure carte, vous pouvez commencer par la dame et garder le roi, plus fort, pour un pli suivant.
- Pour l’information, dire « Belote » apprend à toute la table que vous avez aussi l’autre carte. Votre partenaire en profite, mais les adversaires aussi.
D’autres idées pour gérer vos atouts sont réunies dans les conseils de stratégie à la belote.
Ce que la belote ne change pas
Avoir la belote ne donne aucun droit particulier pendant le jeu de la carte. Le roi et la dame d’atout restent des cartes comme les autres, soumises aux mêmes obligations.
- Les obligations restent les mêmes. Si l’atout est demandé et que le huit d’atout est le plus fort posé, vous devez monter : le roi ou la dame conviennent tous les deux. Si le dix d’atout est déjà sur la table, ni l’un ni l’autre ne peut le battre, et vous jouez l’atout de votre choix.
- Les 20 points ne dépendent pas des plis. Si votre dame d’atout tombe dans un pli gagné par un adversaire, ses 3 points vont à ce pli, mais vos 20 points de belote restent à votre équipe.
- Le preneur n’a pas besoin de la belote. N’importe quel joueur peut l’avoir, preneur, partenaire du preneur ou défenseur.
Les erreurs fréquentes
- Annoncer la belote pendant la prise. La belote se dit au moment de jouer les cartes, pas avant.
- Croire qu’il faut commencer par le roi. « Belote » se dit avec la première carte jouée, roi ou dame.
- Compter la belote dans les 162 points. Les 20 points viennent en plus du total des plis.
- Donner la belote à l’autre équipe en cas de chute. Elle est imprenable : elle reste à l’équipe qui l’a.
- Additionner deux moitiés de belote. Le roi chez un partenaire et la dame chez l’autre ne font pas 20 points.
D’où vient l’expression « belote, rebelote » ?
Le nom du jeu est attesté en français au début du XXe siècle, et son orthographe a longtemps hésité entre « belote » et « belotte ». Son origine exacte reste inconnue : l’idée d’un inventeur nommé Belot n’a jamais été prouvée.
« Rebelote » a quitté la table de jeu pour la langue de tous les jours. « Et rebelote ! » veut dire « et ça recommence » : on l’emploie quand une même situation se reproduit, souvent une contrariété. L’image vient directement du jeu, où la seconde carte répète l’annonce de la première.
Voir la belote-rebelote en jeu
Sur la table de belote gratuite, l’ordinateur annonce pour vous « Belote » et « Rebelote » quand vous jouez le roi et la dame d’atout, et le décompte de fin de donne affiche les 20 points à part. C’est le moyen le plus simple de voir la règle s’appliquer dans les cas de chute ou de capot. Pour le reste du jeu, reprenez les règles de la belote ; pour vérifier une marque faite à la main, utilisez le compteur de points de belote.
Questions fréquentes
Combien de points vaut la belote-rebelote ?
20 points, ajoutés au total de l’équipe du joueur qui a le roi et la dame d’atout. Ces points comptent pour savoir si le contrat est réussi, et ils restent acquis même en cas de chute ou de capot adverse.
Faut-il jouer le roi ou la dame en premier ?
Peu importe. Le règlement demande de dire « Belote » en jouant la première des deux cartes, roi ou dame, et « Rebelote » en jouant la seconde. L’ordre se choisit selon le jeu : le roi est plus fort que la dame à l’atout.
Que se passe-t-il si on oublie de dire rebelote ?
Le règlement accorde une tolérance si le joueur s’en aperçoit au plus tard au moment du décompte des points. Cette tolérance ne joue qu’une fois par équipe et par partie. Dire « Rebelote » sans avoir dit « Belote » avant, en revanche, ne donne aucun point.
Y a-t-il belote si le roi et la dame d’atout sont chez deux partenaires ?
Non. Il faut que le même joueur ait les deux cartes en main. Si le roi est chez vous et la dame chez votre partenaire, il n’y a pas de belote.
La belote compte-t-elle quand on est dedans ?
Oui. Les points de belote sont imprenables : les preneurs qui chutent ne marquent rien, sauf leurs 20 points de belote. La défense marque 162 points plus ses propres annonces et sa belote éventuelle.
Que veut dire « rebelote » dans le langage courant ?
Dans la langue familière, « et rebelote ! » signifie « et ça recommence » : on l’emploie quand une même situation, souvent pénible, se reproduit.
À lire aussi
- Règles de la beloteLa règle de la belote à 4 expliquée simplement : distribution, prise, obligations au jeu de la carte, valeur des cartes, annonces, belote-rebelote et score.
- AnnoncesLes annonces à la belote : tierce 20, cinquante 50, cent 100, carré de valets 200, de neuf 150. Quand les déclarer, qui les marque, que faire en cas d’égalité.
- Compter les points à la beloteComptage des points belote : compteur en ligne gratuit (classique ou coinche) et guide du calcul : 162 points, dix de der, capot, litige, chute, annonces.
- Capot et litigeCapot belote : pourquoi il vaut 252 points, qui marque les annonces, le dix de der, le litige et son report, la chute. Règles officielles et exemples chiffrés.
Mis à jour le 12 octobre 2026