Donne commentée de belote classique 1/2
Apprendre la belote en s’amusant vous propose aujourd’hui une donne commentée de belote classique. En nous appuyant sur un exemple concret, nous diviserons cette leçon en deux parties. Nous verrons aujourd’hui la donne et les enchères et la seconde partie sera axée sur le déroulement des jeux et la manière de noter la partie. La richesse en tactiques du jeu de belote, due principalement à ses différentes variantes est très bien illustrée à travers cet exemple. A partir des mains de chaque joueur, cette donne commentée devrait pouvoir vous aider à prévoir le déroulement de la manche et à prendre en compte les diverses tactiques et stratégies à mettre en pratique dans les parties réelles, à savoir :
• la prise du contrat
• les annonces
• l’entame
• la défausse
• le dix de der
Elle servira aussi d’autre part de petit rappel des règles générales de la belote classique avec annonces étant donnée qu’elle est commentée depuis la première distribution des cartes jusqu’au marquage des points.
Donneur : Est
Retourne : 7♥

L’image ci-dessus présente la main de chaque joueur suite à la première distribution des cartes avec Est comme donneur. La carte de la retourne étant le 7♥, la couleur cœur est donc proposée en atout à celui qui veut la prendre. Voici donc l’une des possibilités d’enchères à ce stade du jeu : Nord et Ouest décident de « passer » et « Sud » choisit de prendre.
Les enchères
Est étant le donneur, Nord devra commencer le débat des enchères mais avec son jeu trop faible, il ne peut pas se permettre de prendre et « passe ». Ouest aussi passe et espère que les autres passeront également pour avoir la parole au second tour des enchères car dans le cas où personne ne prend et que la parole lui revient, il pourra annoncer carreau au nom de ses trois carreaux par le Valet accompagné du 9 (le 34). Le jeu de Sud comprend deux atouts en main dont le 9♥ second, l’A♠, la coupe franche à trèfle, et le 10♦ qui, pour le moment, a une valeur incertaine, ce qui lui permet de prendre le risque de prendre et hérite de la retourne pour compléter sa main et impose la couleur cœur comme atout.
Une autre alternative était possible pour Sud, celui de passer, ce qui aurait peut-être été plus sage. Et vous, qu’auriez-vous fait ?
Mais Sud a choisi de prendre. La deuxième distribution a fourni à chaque joueur les jeux présentés dans le diagramme suivant.
Après une brève analyse de cette image, nous pouvons conclure que la chance a souri à Sud et récompensé son audace en lui donnant qu’en plus du 10♠ en plus du Valet d’atout. Avec le 10♦ comme seule carte perdante, la main de Sud est indéniablement renforcée.
La première partie de la donne commentée s’achève ici et nous vous donnons rendez-vous très prochainement pour la seconde partie de ce cours de belote destiné aux joueurs de belote en ligne qui souhaitent améliorer leur technique de jeu. Inscrivez-vous et venez vous mesurer aux autres joueurs de belote en ligne sur Gameduell et gagnez de l’argent en jouant à la belote en ligne.
