Coup de bluff!
Nous allons consacrer notre article d’aujourd’hui à un principe très simple et qu’il ne faut pas hésiter à utiliser à la belote : le « coup de bluff ». Nous allons comme à l’accoutumée nous servir d’un exemple de mise en situation. Nous avons donc le trèfle à l’atout (le Valet de trèfle), Nord qui a la main entame par l’As de pique.

Sur l’As de son partenaire Sud joue 8 de pique. Alors que les adversaires mettent 7 et 9 et étant donné que tout joueur de belote sait que par principe, il faut charger les As de son partenaire, pourquoi cette carte et non une autre ? En fait, Sud aurait joué autre chose s’il avait pu le faire. Cependant, si Nord revient maintenant à pique, Sud pourra s’emparer d’un 10 au passage.
Le camp adverse ne pourra faire que les deux premiers plis dans le cas où le camp déclarant ne commet aucune erreur ou alors, si Nord ne sait pas s’y prendre, juste le premier. Le premier pli vaut 11 points et le second 26: Dame de pique (3), 10 de pique (10), A de trèfle (11), et Valet de pique (2). Le camp Nord-Sud a pu non seulement capturer le 10, mais également sauver l’As en procédant de cette manière.
Et se faire 37 points au lieu de 11, c’est beaucoup mieux.
Ceci dit puisque le 9 de trèfle aurait pu rapporter un pli, le camp déclarant aurait tout aussi bien pu jouer faux. Prudent, après une coupe par un As, Sud rejoue carreau, ce qui est plus sûr que de risquer son 10 de cœur. La main revient à Est. Celui-ci qui joue alors … Atout pour permettre à son coéquipier de faire l’impasse au 9. A ce stade du jeu, Ouest peut-il risquer de faire l’impasse puisque Sud peut avoir le 9 de trèfle sec ? La réponse est OUI puisque s’il l’avait, Sud se serait servi du 9 pour couper.
Et oui ! Le « bluff » n’est pas réservé qu’au poker. Les « coups de bluff » à la belote peuvent rapporter gros. Lors de vos parties de belote en ligne sur GameDuell, la meilleure plate forme de jeu de belote en ligne disponible sur Internet n’hésitez surtout pas à expérimenter le « coup de bluff »!
