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	<title>belote gratuite en ligne</title>
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	<description>Gameduell belote, jouer gratuitement</description>
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		<title>Les encheres a la coinche 2/2</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:28:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous avions analysé à l’aide d’un tableau, simple et réutilisable au cours de vos parties de belote en ligne, les différents codes d’ouverture en fonction du type de jeu dans l&#8217;édito de la semaine dernière. Comme promis, nous allons consacrer l’édito d’aujourd’hui aux réponses et aux significations à donner à... <a href="http://belotegratuite.com/strategies-belote/les-encheres-a-la-coinche-22/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avions analysé à l’aide d’un tableau, simple et réutilisable au cours de vos parties de belote en ligne, les différents codes d’ouverture en fonction du type de jeu dans l&#8217;édito<a href="http://www.beloteenligne.com/coinche-encheres.php"></a> de la semaine dernière. Comme promis, nous allons consacrer l’édito d’aujourd’hui aux réponses et aux significations à donner à sa réponse pour ne pas désorienter son partenaire, toujours avec l’aide d’un tableau récapitulatif. Etant donné chaque joueur de belote est différent chaque indication peut aussi le devenir, ainsi ces informations ne sont données ici qu’à titre indicatif.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Ouverture à 82</strong></span></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="612">
<col width="333"></col>
<col width="273"></col>
<thead>
<tr>
<td width="333"><strong>Réponse</strong></td>
<td width="273"><strong>Jeu de main</strong></td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td width="333">Passe</td>
<td width="273">Ni As, Ni Valet ou 9 d&#8217;Atout</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">92 dans la couleur du 34</td>
<td width="273">Le 34 et un As dans une autre couleur, pas d&#8217;Atout</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">92</td>
<td width="273">9 d&#8217;Atout</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">102</td>
<td width="273">Valet d&#8217;Atout</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">112</td>
<td width="273">Bon jeu (5 levées sûre) ou 34 dans une couleur</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">112</td>
<td width="273">3 As ou 34 d&#8217;Atout</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">132</td>
<td width="273">Petit carré (Dames, Rois ou 10)</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">182</td>
<td width="273">Carré d&#8217;As</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">212</td>
<td width="273">Carré de 9</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">282</td>
<td width="273">Carré de Valets</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">182 dans la couleur de la quinte (le répondeur devient 				ouvreur)</td>
<td width="273">Une Quinte dans une autre couleur</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">122 dans la couleur du 50</td>
<td width="273">Un 50 beloté dans une autre couleur</td>
</tr>
<tr>
<td width="333">132 dans la couleur du 50</td>
<td width="273">Un 50 comprenant le 34 dans une autre couleur.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Vous devez comprendre que ces dernières réponses serviront à informer le partenaire si c’est l’équipe qui a ouvert. Mais si c’est l’équipe adverse qui a ouvert à 92 cela peut plonger le partenaire dans le doute. Si ce cas se présente alors le répondant devra élever son enchère de 10 points au moins.</p>
<p>Afin d’éviter de faire douter son partenaire, on peut si peut si le contenu de la main le permet annoncer :</p>
<ul>
<li>Soit le 9 d’Atout avec 102</li>
<li>Soit le Valet d’Atout avec 112</li>
<li>Soit 3 As avec 122</li>
</ul>
<p>Autre cas : lorsque c’est un joueur adverse qui annonce et qu’il ce dernier et suivi par son partenaire, il faudra surenchérir de 10 points au 9 d’Atout et de 20 points avec le Valet ou le 34. Dans ce cas, il ne serait pas très sage d’annoncer avec un As ou 2 As.</p>
<p>Comme d’habitude n’hésitez pas à nous faire part de vos impressions à propos de ces indications. Quoi qu’il en soit, nous espérons que les strategies de belote que nous proposons vous seront très utiles pour vos parties de belote en ligne sur Gameduell .Inscrivez-vous<a href="http://www.beloteenligne.com/gameduell.php"></a><a href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008"></a> sur le site de notre partenaire pour jouer a la belote en optant soit pour des parties gratuites soit pour des parties payantes (avec gains à la clef). C’est par ailleurs un très bon moyen de faire progresser votre jeu.</p>
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		<title>Les encheres a la belote coinchée 1/2</title>
		<link>http://belotegratuite.com/strategies-belote/les-encheres-a-la-belote-coinchee-12/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 10:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Lorsqu’on joue à la belote coinchée, la réponse que le partenaire fait à une enchère peut révéler en dire très long sur le contenu de son jeu. Nous allons tenter d’analyser ce cas de figure cette semaine. En effet, l’enchère à la belote est un véritable langage. Par ailleurs, les enchères... <a href="http://belotegratuite.com/strategies-belote/les-encheres-a-la-belote-coinchee-12/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsqu’on joue à la belote coinchée, la réponse que le partenaire fait à une enchère peut révéler en dire très long sur le contenu de son jeu. Nous allons tenter d’analyser ce cas de figure cette semaine. En effet, l’enchère à la belote est un véritable langage. Par ailleurs, les enchères faites par les adversaires constituent également une source très importante de renseignements. Il serait aussi plus avisé d’adopter une tactique qui consistera à déjouer l’adversaire tout en gardant secret le contenu de son jeu et à ne pas le révéler par le biais des enchères. Dès que l’occasion se présente, essayez toujours de faire monter les enchères en vue d’obtenir une coinche intéressante au final.</p>
<p>Nous diviserons l’analyse des enchères en deux parties. En effet, avec le temps et l’expérience dans le jeu de belote, l’on a pu établir aujourd’hui un registre de <strong>« codes des ouvertures</strong> » comprenant un type de jeu correspondant à chaque palier. Le partenaire aura à sa disposition un <strong>« tableau des réponses</strong> » avec la signification qu’il devra donner à sa réponse, à utiliser en fonction de son type de jeu.</p>
<p>Dans un cas comme dans l’autre, il faut savoir que:</p>
<ul>
<li>le 45 désigne le Valet, le neuf et l’As d’Atout</li>
<li>le 34 désigne le Valet, le Neuf d’Atout</li>
<li>le 50 quatre cartes se suivant dans une couleur.</li>
</ul>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Le code des ouvertures</strong></span></p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="612">
<col width="75"></col>
<col width="531"></col>
<thead>
<tr>
<td width="75"><strong>Ouverture</strong></td>
<td width="531"><strong>Type de jeu</strong></td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td width="75">82</td>
<td width="531">Indique 4 cartes sûres en main avec soit :<br />
- Valet 				d&#8217;atout<br />
- Neuf d&#8217;Atout<br />
- le 34 sec et 2 As<br />
- une 				Cinquante mineur (7, 8, 9, 10) : attention petite main pour 				partir chercher votre partenaire, attention à la coinche !</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">92</td>
<td width="531">Indique 4 cartes sûres en main avec soit :<br />
- le 34 				d&#8217;Atout troisième ou quatrième (V 9 x ou V 9 x x)<br />
- V 9 As 				d&#8217;Atout<br />
- V x x x et un As<br />
- 9 x x x x<br />
- jeu bicolore</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">102</td>
<td width="531">Indique 5 cartes sûres en main avec soit :<br />
- le 45 				d&#8217;Atout<br />
- le 34 troisième ou quatrième et une coupe</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">112</td>
<td width="531">Un jeu fort avec soit :<br />
- un 45 cinquième d&#8217;Atout et une 				coupe<br />
- un 45 quatrième plus un As ou avec un carré</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">122</td>
<td width="531">Un 50 beloté sans 9 soit :<br />
- A R D V<br />
- R D V 10 A</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">132</td>
<td width="531">Un 50 beloté plus le 34 d&#8217;Atout</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">142</td>
<td width="531">Indique 7 cartes sûres à l&#8217;entame</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">152</td>
<td width="531">Indique traditionnellement :<br />
- un carré d&#8217;As<br />
- une main 				forte en point avec un 45</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">162</td>
<td width="531">Indique un carré de 9 valant 150 points</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">182</td>
<td width="531">Indique une quinte valant 100 points ou un carré d&#8217;As avec 				Valet d&#8217;Atout. Conseil : mieux vaut ouvrir à 82 avec un carré 				d&#8217;As et attendre les enchères des adversaires pour les coincher.</td>
</tr>
<tr>
<td width="75">222</td>
<td width="531">Indique un carré de Valets valant 200 points</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Vous trouverez dans le prochain édito le « tableau des réponses » que devra donner le partenaire pour éclairer au mieux l’auteur de l’ouverture. Soyez patients !</p>
<p>Pour tromper votre impatience, venez tenter votre chance dans les différents tournois et parties libres de belote en ligne organisés sur le site. Sans plus attendre,Inscrivez-vous et utilisez les stratégies du site pour vous faire toujours plus d’argent.</p>
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		<title>L’appel préférentiel</title>
		<link>http://belotegratuite.com/blog/l%e2%80%99appel-preferentiel/</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 10:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[L’appel préférentiel ne se rencontre pas souvent en cours de partie. Stratégie mal connue des joueurs de belote, utilisée correctement, l’appel préférentiel qui vous permettra de remporter de nombreuses mains par sa clarté et sa précision. belotegratuite.com vous propose aujourd’hui de découvrir cette tactique. Pour en savoir plus sur vos... <a href="http://belotegratuite.com/blog/l%e2%80%99appel-preferentiel/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><strong>L’appel  préférentiel ne se rencontre pas souvent en cours de partie. Stratégie  mal connue des joueurs de belote, utilisée correctement, l’appel  préférentiel qui vous permettra de remporter de nombreuses mains par sa  clarté et sa précision. belotegratuite.com vous propose aujourd’hui de  découvrir cette tactique. Pour en savoir plus sur vos habitudes de jeu,  répondez au sondage en fin d’article.</strong></h4>
<p>L’analyse du diagramme qui suit vous aidera à mieux comprendre. Ici, l’atout est trèfle par Ouest et c’est lui qui a la main :</p>
<p><a href="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2012/01/table-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-249" title="table-1" src="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2012/01/table-1.jpg" alt="" width="530" height="530" /></a></p>
<p><a href="../../../../../wp-content/uploads/2011/03/table-12.jpg"></a></p>
<p>Ouest joue deux tours d’atout. Mais pour lui signifier son refus de  continuer dans cette couleur son partenaire défausse d’un 7 de carreau  au second tour. Il se rabat alors sur les cœurs, ne pouvant plus faire  autrement. Sud prend, joue As puis 10 et… sur la carte suivante, il  bloque. Il se dit aussi que son partenaire aurait pu mieux l’éclairer.  S’il se trompe et qu’il envoie pique, deux plis à pique vont leur  échapper.</p>
<p>Comment Nord aurait-il pu l’éclairer  vu qu’il n’a pas pu défausser ?  En se servant tout simplement de l’appel préférentiel : jouer Dame-8  dans l’ordre indique pique et jouer 8-Dame indique carreau sur As-10 de  cœur.</p>
<p><strong>La règle est la suivante : </strong>« Ascendant : couleur au-dessous – Descendant : couleur au-dessus ».</p>
<p>Et l’inverse ? Ça marche aussi. On peut se servir de la première  carte jouée comme indicateur de l’intention s’il n’y a pas d’occasion de  second tour dans la même couleur. Donc, la Dame pouvait dire qu’il veut  qu’on monte et le 8 l’inverse si Sud ne disposait que de l’As.</p>
<p>Cette règle peut toutefois aller contre certaines règles de belote  tacitement établies comme celle qui encourage le fait que la main du  partenaire doit être garnie. Souvent, les joueurs qui emploient cette  tactique ne le font que sous certaines conditions : « on ne le joue que  quand on est en défense et qu’on peut espérer un « dedans » ; « on ne le  joue que quand on n’a pas le contrôle de l’atout »…</p>
<p>Testez-la pour en juger vous-même le pour et le contre quant à  l’efficacité de cette technique. Cependant, avant le début de la partie  il n’est inutile de préciser qu’elle nécessite une bonne concertation  des coéquipiers. Répondez simplement au sondage suivant pour nous faire  part de votre avis sur ce type d’appel:</p>
<p>Avez-vous déjà utilisé l&#8217;appel préférentiel ?</p>
<ul>
<li>Oui, régulièrement</li>
<li>Non mais merci pour l&#8217;info !</li>
<li>Jamais je ne 	l&#8217;utiliserai, c&#8217;est trop risqué !</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>La rigueur dans votre jeu</title>
		<link>http://belotegratuite.com/strategies-belote/la-rigueur-dans-votre-jeu/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 10:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour bien jouer à la belote, n’envoyez pas vos cartes n’importe comment. Afin de réussir votre partie, des raisons bien précises devront être à l’origine de chaque choix. Vous allez voir pourquoi grâce à l’exemple illustré et expliqué qui suit : Dans cet exemple, nous avons le cœur comme atout. C’est... <a href="http://belotegratuite.com/strategies-belote/la-rigueur-dans-votre-jeu/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour bien jouer à la belote, n’envoyez pas vos cartes n’importe comment. Afin de réussir votre partie, des raisons bien précises devront être à l’origine de chaque choix. Vous allez voir pourquoi grâce à l’exemple illustré et expliqué qui suit :</p>
<p><a href="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/table-news-4-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-241" title="table-news-4-1" src="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/table-news-4-1.jpg" alt="" width="530" height="530" /></a></p>
<p>Dans cet exemple, nous avons le cœur comme atout. C’est Nord qui a la main et il choisit d’entamer par pique.</p>
<ul>
<li>1<sup>er</sup> problème : Avec 6 cartes à pique en sa possession, Nord a le 	choix. Cependant, il ne peut pas encore se permettre de jouer l’As. 	D’un autre côté, il trouvera sûrement une occasion de sauver 	son As par une défausse lors d’un tour ultérieur et comme son 	partenaire est le déclarant, il n’a rien à perdre. Dans ce cas 	quelle carte doit-il envoyer ? Il lui suffit d’entamer avec 	une carte choisie en tenant compte du fait qu’Ouest pourrait 	devenir maître. Comme Ouest aurait très bien pu se rendre compte 	du danger de l’As par rapport au 10 et qu’il faut essayer de 	contenir le Valet, le Roi ou la Dame conviendrait.</li>
</ul>
<p>Ouest coupe d’emblée l’entame envoyée.</p>
<ul>
<li>2<sup>ème</sup> problème : Avec carte va-t-il couper ? Ouest a tout 	intérêt à envoyer son 10Etant donné la situation, à la fois 	pour le faire s’enfuir et encaisser 10 points précieux.</li>
</ul>
<p>Le jeu continue et après sa coupe, Ouest joue As de carreau.</p>
<ul>
<li>3<sup>ème</sup> problème pour Est : Envoyer le 10 ou le Valet ? Si Est 	choisit le 10, le 10 vaut 10 points mais qui maintenant ou lors d’un 	tour dans cette couleur, peut également lui rapporter un pli et 	d’autres points. Le laisser s’enfuir avec l’As de son 	coéquipier est également une solution. Mais pour fixer son choix 	au mieux, Est n’a d’autre choix que de se laisser guider par la 	carte du joueur à sa gauche, entre autres le déclarant. Jouant le 	Roi, le déclarant offre 4 points dans la foulée et il pourra 	couper au prochain tour. La meilleure option est le 10.</li>
</ul>
<p>Le jeu se poursuit et Est revient en carreau.</p>
<ul>
<li>4<sup>ème</sup> problème : Avec 9, 8, 7 de carreau dans son jeu, des cartes 	qui ne valent pas grand-chose au niveau des points, laquelle va-t-il 	jouer ? C’est la valeur de la carte qui sera prise comme 	appel à ce stade du jeu. En optant pour le 7, il l’emportera sur 	les trèfles étant donné qu’on ne peut se permettre d’entamer 	cette couleur avec un 10.</li>
</ul>
<p>Ensuite, Sud coupe avec un 7, son partenaire surcoupe avec Roi et joue pique. Le diagramme remis à jour est le suivant :</p>
<p><a href="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/table-news-4-2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-242" title="table-news-4-2" src="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/table-news-4-2.jpg" alt="" width="530" height="530" /></a></p>
<ul>
<li>5<sup>ème</sup> problème : A ce moment précis, le choix de la carte à pique 	à jouer pour Nord est assez compliqué. Conscient du fait qu’il 	est le seul à disposer encore de cartes de cette couleur et que son 	coéquipier sait que l’As est encore dans sa main et qu’il peut 	encore se permettre de le garder, il n’a pas le choix même si 	jouer pique peut être dangereux pour son coéquipier.</li>
</ul>
<p>Dès lors, Sud peut envisager le jeu de la manière suivante : il jouera l’As, Ouest coupera et il surcoupera mais il ignore que Ouest le fera également. Le mieux est d’envoyer le 7 pour signaler le danger à son partenaire quitte à le décourager (appel).</p>
<ul>
<li>6<sup>ème</sup> problème : le choix de la carte qui sera surcoupée pour celui 	qui sera obligatoirement coupé, étant prévenu par le 7. En 	faisant un calcul rapide, il pourra conclure que l’As sec est 	toujours en Ouest puisque si Est l’avait dans son jeu, dès le 	premier pli, il aurait joué autrement. Présenter le Valet pour 	capturer le 9 est la meilleure solution.</li>
</ul>
<p>La partie qui défend ne pourra finalement faire que deux plis à trèfle.</p>
<p>Au fil des news, nous nous efforcerons de toujours vous proposer diverses stratégies de belote, des trucs et des astuces afin de vous aider à perfectionner votre jeu et à vous augmenter vos chances de gagner au jeu de belote. Par ailleurs, n’hésitez pas à nous laisser vos commentaires et questions à propos de cet article.</p>
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		<item>
		<title>L’importance de l’appel</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 10:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Lorsqu’on joue à la belote, étant donné que la négligence des appels peut entraîner de lourdes conséquences sur la feuille de score il faut veiller à bien jouer les appels. Vous pourrez tester vos compétences en la matière à l’aide de cet article. Le cœur est l’Atout et le joueur... <a href="http://belotegratuite.com/strategies-belote/l%e2%80%99importance-de-l%e2%80%99appel/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lorsqu’on joue à la belote, étant donné que la négligence des appels peut entraîner de lourdes conséquences sur la feuille de score il faut veiller à bien jouer les appels. Vous pourrez tester vos compétences en la matière à l’aide de cet article.</p>
<p>Le cœur est l’Atout et le joueur à l’Est a la main dans l’exemple illustré qui suit. Pour l’équipe qui prend, quelle est selon vous la meilleure option pour qu’elle puisse remporter la manche ?</p>
<p><a href="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/table-11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-236" title="table-1" src="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/table-11.jpg" alt="" width="530" height="530" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Solution :</strong></span></p>
<p>Le camp Est a tout intérêt à tirer immédiatement les atouts, force nous est de constater ce fait. Etant donné que sud détient également trois atouts, il devra continuer jusqu’au troisième même si son partenaire devra se défausser au second tour. Mais Est a toutes les chances de son côté puisqu’il a le temps de comprendre les appels de son partenaire. Par ailleurs, pour montrer ses carreaux le partenaire d’Est doit définir une bonne ligne de défausse. Alors que le meilleur plan serait de jouer le 7 de trèfle suivi du Roi de pique pour mettre 7 points à l’abri, un débutant serait tenté de jouer le Roi et la Dame.</p>
<p>Outre le désintérêt à trèfle de la première défausse et le désintérêt à pique qui jette son honneur alors que le jeu va vers un jeu à sans atout, tous les atouts étant purgés, que pouvez-vous tirer de ces lignes ?</p>
<p>Le déclarant, en revenant à carreau, défaussera toutes ses cartes noires en seulement 4 tours de carreau assurant ainsi un capot sans appel des défenseurs. Ils s’en seraient sorti avec deux As à prendre en plus des Dix et des Rois adverses au cas où le déclarant aurait fait un mauvais retour. Le camp déclarant aurait alors perdu quelques 40 points en plus de celui du capot.</p>
<p>Laissez-nous vos commentaires dans la zone prévue à cet effet Le débat est toujours ouvert. Connectez-vous sur GameDuell pour jouer à la belote en ligne !</p>
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		<title>Jeu de belote sur Iphone</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:13:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Jeu de belote sur Iphone Aux passionnés de belote qui disposent de cet appareil, les parties de belote sur Iphone sont désormais accessibles. Le portail d’applications Appstore propose de nombreuses applications permettant de le faire. Nous les avons testés pour vous afin de vous assister dans la sélection du jeu... <a href="http://belotegratuite.com/blog/jeu-de-belote-sur-iphone/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeu de belote sur Iphone<br />
Aux passionnés de belote qui disposent de cet appareil, les parties de belote sur Iphone sont désormais accessibles. Le portail d’applications Appstore propose de nombreuses applications permettant de le faire. Nous les avons testés pour vous afin de vous assister dans la sélection du jeu de belote sur Iphone qui pourrait vous convenir. Comme malheureusement aucune d’elles n’est gratuite, le plaisir que vous éprouverez à jouer à la belote sur votre Iphone vous aidera à oublier les quelques euros que vous auront couté les applications.<br />
Nous vous présentons deux des applications que nous avons testées ci-dessous:<br />
<strong>•    Belote par Yminds<br />
Développeur : Patrick Rapin<br />
Editeur : Patrick Rapin<br />
Joueur(s) : 4<br />
Version : 1.1.0</strong><br />
Style très sobre et épuré pour cette version de belote pour Iphone offrant une jouabilité surprenante et le choix entre jouer à la belote classique, à la coinche ou à la belote avec annonces. Par ailleurs ce qui est bien dommage c’est l’absence de mode multijoueurs qui vous mettra alors face à un adversaire dont l’intelligence artificielle semble très limitée….<br />
vous pourrez vous procurer l’application « Belote » sur l’AppStore à cette adresse pour 2,99 € (8 Mo)<br />
<strong>Belote Expert par Eurocenter<br />
Développeur : Stéphane Portha<br />
Editeur : Stéphane Portha<br />
Joueur(s) : 4<br />
Version : 1.5</strong><br />
Dans un bel effort de présentation, ce jeu de belote pour Iphone, offre une interface de jeu conviviale et agréable avec des graphismes très recherchés. Les points forts de cette version de jeu de belote pour Iphone sont constitués par le mode multijoueurs et la possibilité de jouer contre des joueurs réels simultanément connectés ainsi que le « chat » entre joueurs. La rareté des parties 4 quatre joueurs en ligne et l’intelligence artificielle qui est loin d’être parfaite reste le petit inconvénient.<br />
Vous pourrez vous procurer l’application « Belote Expert » sur l’AppStore à cette adresse pour 5,99 € (14,1 Mo)<br />
En fait, malgré l’imperfection et la réduction de l’interactivité des parties et l’opportunité de pouvoir d’affronter réellement d’autres joueurs en ligne qui n’est pas aisée disposer d’un jeu de belote sur votre Iphone est un moyen efficace pour passer le temps et de ne pas s’ennuyer.<br />
Rejoignez notre site partenaire Gameduell pour retrouver l’ambiance des parties de belote en ligne à plusieurs avec jouabilité et interactivité. inscrivez-vous gratuitement pour jouer et faire partie de la plus grande communauté de belote du net !</p>
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		<title>L’impasse au 9 d’atout : une manœuvre dangereuse.</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 10:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies belote]]></category>

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		<description><![CDATA[De par le fait que si elle ne fonctionne pas, on peut perdre pas mal de points, faire l’impasse au 9 d’atout au jeu de belote est une manœuvre aussi dangereuse que fructueuse. L’impasse au 9 d’atout est-elle une nécessité ? Notre leçon d’aujourd’hui, sera axée sur la manœuvre ou plutôt... <a href="http://belotegratuite.com/strategies-belote/l%e2%80%99impasse-au-9-d%e2%80%99atout-une-manoeuvre-dangereuse/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De par le fait que si elle ne fonctionne pas, on peut perdre pas mal de points, faire l’impasse au 9 d’atout au jeu de <strong>belote</strong> est une manœuvre aussi dangereuse que fructueuse. <em>L’impasse au 9 d’atout est-elle une nécessité ? </em>Notre leçon d’aujourd’hui, sera axée sur la manœuvre ou plutôt la marche à suivre pour comprendre et maîtriser cet aspect du jeu.</p>
<h3><strong>Petit rappel sur l’impasse</strong></h3>
<p>Prenons l’exemple que votre main comporte le Roi et l’As lors d’un jeu sans atout. Si le Valet est présenté et que le joueur de gauche joue la Dame, laquelle de ces deux cartes allez-vous jouer ? Si le joueur de gauche la détient vous pourriez capturer le 10, lors du tour suivant ou d’un tour ultérieur, avec le Roi.</p>
<h3><strong>Problème</strong></h3>
<p>Etant donné que le 9 se trouvera soit à votre gauche, soit à votre droite, l’impasse fonctionnera à 50% en l’absence d’informations particulières. Dans le cas où le 9  se retrouve dans les mains de votre partenaire, la question ne se pose pas : on n’en tiendra aucun compte. De plus, pour ce stage du jeu, la manière dont les cartes sont réparties entre les joueurs n’a aucune espèce d’importance. Ici, l’important est de comprendre le principe et de savoir adopter le choix ou non de faire l’impasse et de mieux comprendre la distribution 3-2-2-1. Dans un premier temps, nous allons donc nous concentrer sur le principe du choix de l’impasse et ignorer les cas présentant une mauvaise réputation.</p>
<h3><strong>Prenons deux cas distincts</strong></h3>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">1</span><sup><span style="text-decoration: underline;">er</span></sup></strong><span style="text-decoration: underline;"><strong> cas :</strong> </span>Vous avez en mains : Valet-As- 8, le Roi est présenté ensuite le 10</p>
<p>Si vous choisissez l’As, le 9 remportera le pli en rapportant 39 points d’un coup dans la moitié des cas. Et, vous vous apercevrez que vous n’avez gagné que les 20 points de votre Valet en faisant un compte rapide. L’As se tiendra dans l’autre moitié des cas, et avec votre Valet vous pourrez capturer le 9 lors d’un tour ultérieur ; ce qui vous fera alors une moyenne de (59*0.50 + 20*0.50)/2 = 39.5 points sur un total de 59 points sur les deux plis.</p>
<p>Vous êtes assuré de 34 points d’office si vous choisissez le Valet. Cependant, en supposant que vous n’ayez pas accepté la couleur d’atout sans 3 cartes au moins (ici le 8), vous pourrez toujours débarrasser vos adversaires du 9 et obtenir 11 points de plus avec l’As et vous assurer de ce fait 45 points. Dans ce premier cas, la meilleure option est de tout rafler avec le Valet.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">2</span><sup><span style="text-decoration: underline;">ème</span></sup><span style="text-decoration: underline;"> cas :</span></strong> Vous avez en mains : Valet-As-8, le 7 est présenté, ensuite la Dame</p>
<p>Si vous choisissez l’As, le 9 remportera le pli en vous rapportant 28 points dans la moitié des cas. Votre Valet pourrait vous rapporter le 10, puis le Roi avec un peu de chance lors d’un prochain tour, et vous rapporter 30 points. Ici, vous pourrez vous assurer d’encaisser 58 points avec une moyenne de (28*0.50 + 58*0.50)/2 = 43 points avec l’impasse. Vous n’aurez droit qu’à 23 points tout rond et le 9 vous prendra le Roi et le 10 si vous choisissez le Valet. L’impasse est donc la meilleure option pour ce deuxième cas.</p>
<h3><strong>Conseils</strong></h3>
<ul>
<li>Jouez le tout pour 	le tout si vous risquez d’être dedans sans l’impasse</li>
<li>Sachez tenir compte 	des informations sur l’emplacement des cartes que vous auront 	données les annonces en cas de belote aves annonces. En belote 	contrée par exemple, si le joueur qui a contré est à votre 	gauche, tentez l’impasse. Mais trouvez une autre tactique pour 	ramasser des points s’il est après vous.</li>
<li>Comptez d’abord 	les points et appuyez-vous sur un raisonnement appuyé par un calcul 	logique pour un cas classique.</li>
</ul>
<p>Pour essayer ces différentes tactiques et ces conseils n’attendez plus ! Inscrivez-vous sur Gameduell et rejoignez-nous dans le lobby de belote pour jouer à la belote en ligne et laisser vos commentaires. Sur le site, vos commentaires et appréciations sont les bienvenus nous pourrons en discuter.</p>
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		<title>Gagnez de l’argent grâce à la belote</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 18:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous avez eu l’occasion de découvrir, certains d’entre vous pour la première fois, grâce à l’ouverture des jeux et paris en ligne en France qu’il était possible de gagner de l’argent réel et net d’impôts autrement qu’avec le Loto ou le PMU. Vous avez pu sûrement apprendre que parier sur... <a href="http://belotegratuite.com/blog/gagnez-de-l%e2%80%99argent-grace-a-la-belote/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous avez eu l’occasion de découvrir, certains d’entre vous pour la première fois, grâce à l’ouverture des jeux et paris en ligne en France qu’il était possible de gagner de l’argent réel et net d’impôts autrement qu’avec le Loto ou le PMU.</p>
<p>Vous avez pu sûrement apprendre que parier sur la victoire de votre équipe de foot ou de rugby préféré vous permettrait de gagner de l’argent pour arrondir d’une manière simple et sûre vos fins de moins à l’aide quelques clics soit par d’innombrables spots publicitaires,  soit par des stratégies commerciales agressives.</p>
<p>Une loi a été votée en mai dernier permettant la pratique des jeux de hasard et de certains jeux d’adresse à caractère plus stratégique, jeux stratégiques comprenant autre autres le jeu de Belote, le Rami, le 8 américain ou le Yams. Le site GameDuell propose à tous les joueurs la meilleure plate-forme de jeux d’adresse que l’on puisse trouver sur internet si vous désirez vous-aussi avoir accès à cette panoplie de jeux.</p>
<p>Aux joueurs la possibilité de jouer à la belote argent réel facilement et en toute légalité est offerte par GameDuell. GameDuell, accessible à toute heure, vous permettra de jouer à la belote en ligne contre des milliers de joueurs de belote en ligne de tout niveau à n’importe quelle heure de la journée ou de la nuit.</p>
<p>Ce type de jeux en ligne est réservé aux adultes étant donné qu’il s’agit de jeux d’argent. Pariez sur la victoire éventuelle de vos parties de belote : votre partenaire et vous pourrez remporter le pot en cas de victoire mais vos adversaires l’emporteront en cas de défaite. Tentez votre chance en jouant à la belote en ligne sur Gameduell si vous êtes joueurs.</p>
<p>Venez vous inscrire gratuitement sur GameDuell et recevez 10€ de bonus gratuit pour essayer le jeu pour lever votre doute.</p>
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		<title>Fautes et sanctions a la belote</title>
		<link>http://belotegratuite.com/strategies-belote/fautes-et-sanctions-a-la-belote/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 18:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Les éventuelles fautes de jeu et les sanctions qui y sont associées font de plus en plus l’objet des questions qui nous parviennent de votre part. Nous allons tenter à travers cet article de vous indiquer quelles réactions à avoir lorsqu’on est meneur du jeu ou voire même arbitre en... <a href="http://belotegratuite.com/strategies-belote/fautes-et-sanctions-a-la-belote/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les éventuelles fautes de jeu et les sanctions qui y sont associées font de plus en plus l’objet des questions qui nous parviennent de votre part. Nous allons tenter à travers cet article de vous indiquer quelles réactions à avoir lorsqu’on est meneur du jeu ou voire même arbitre en compétition officielle. Nous utiliserons quelques exemples de cas concrets pour être plus explicite. Lors des tournois, c’est au meneur de jeu ou à l’arbitre qu’il appartient de sanctionner les éventuelles fautes commises en cours de jeu. Les fautes les plus graves peuvent entraîner la perte de points. Dans les parties libres, vous admettrez que l’indulgence est souvent de mise. Ci-dessous sont présentés différents cas de figure en fonction des situations de jeu.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>A la distribution des cartes</strong></span></p>
<p>On parlera de « maldonne » dès lors que le donneur ne distribue pas le nombre de cartes indiqué ou alors s’il en retourne une pendant la distribution. Dans ce cas, le même donneur devra redistribuer lui-même les cartes sans être sanctionné.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Aux enchères</strong></span></p>
<p>Un joueur qui envoie avant l’arrivée de son tour de parole commet une faute. Il y a faute également, lorsqu’un joueur annonce une autre couleur que celle de la tourne au premier tour d’enchères. Dans les deux cas, l’annonce sera considérée comme nulle. Du coup, le joueur et son coéquipier seront sont tous deux privés de parole sur la donne en question.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Aux annonces</strong></span></p>
<p>Si un joueur annonce une combinaison avant d’avoir joué sa première carte ou alors s’il annonce avant que son partenaire n’ait joué sa première carte, il commet une faute. Dans un cas comme dans l’autre, l’annonce sera considérée nulle.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>La renonce</strong></span></p>
<p>La renonce désigne la fait pour un joueur de ne pas fournir la couleur demandée alors qu’il en avait la possibilité. On parle également de renonce quand un joueur a recours à une défausse au lieu de couper, surcouper ou sous-couper alors qu’il devait le faire. Deux situations différentes qui donnent lieu à des sanctions différentes se présentent alors. La renonce est-elle consommée ou non ? La renonce a-t-elle eu lieu lors des deux dernières levées ou pas ?</p>
<p><strong>Renonce consommée</strong></p>
<p>On dit que la renonce est consommée dès que le joueur en faute a rejoué au tour suivant. La carte est jouée à tort est rendu et le jeu reprend sans sanction si la renonce n’est pas consommée. Par contre le camp en faute donnera tous ses points au camp adverse si la renonce s’avère consommée. De plus, il faudra annulée la manche si le camp fautif la remporte. Au cours des parties libre, les joueurs peuvent se mettre d’accord sur les sanctions à appliquer.</p>
<p><strong>Renonce lors des deux dernières levées</strong></p>
<p>Il ne peut il y avoir de renonce consommée lors des deux dernières levées. Il suffira de rétablir le coup et il n’est pas nécessaire d’appliquer de sanction.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Carte exposée</strong></span></p>
<p>Si l’un des joueurs dévoile aux autres joueurs une carte sans le faire exprès, on applique vieille formule « toute carte tombée est jouée ». La carte « exposée » sera alors pénalisée et devra rester exposée sur la table et être jouée à la première occasion par le joueur fautif même si cela le défavorise.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Jeu hors tour</strong></span></p>
<p>On parle de « jeu hors tour » lorsqu’un joueur joue une carte alors que ce n’est pas son tour de le faire. Cependant, si la carte jouée « hors tour » est couverte par le joueur adverse suivant et que celui-ci ne relève pas la faute, on continue le jeu sans appliquer de sanction. Si dans le cas contraire l’erreur est relevée par l’adversaire alors la carte est considérée comme fautive et sera pénalisée de la même manière que la carte exposée.</p>
<p>Comme à la belote en ligne ce genre de fautes n’apparaît jamais, ces indications peuvent s’avérer très utiles pour les parties de belote sur table. Ces quelques fautes relevées ne constituent qu’une petite partie des fautes qui peuvent être commise au cours des parties et des compétitions de belote et de toute manière, en partie libre les possibilités de sanctions sont incalculables.</p>
<p>Le site est ouvert à tous les commentaires, avis et reçoit toutes les récits et expériences en matière de belote.</p>
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		<title>Donne commentée de la belote 2/2</title>
		<link>http://belotegratuite.com/strategies-belote/donne-commentee-de-la-belote-22/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 18:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici la suite et la fin de notre leçon sur la donne commentée de belote classique comme nous vous l’avons promis. Cet article aura donc pour thème l’entame, le déroulement du jeu et la comptabilisation des points de chaque équipe au terme de la manche, la première partie ayant traité... <a href="http://belotegratuite.com/strategies-belote/donne-commentee-de-la-belote-22/">(Lire la suite)</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici la suite et la fin de notre leçon sur la donne commentée de belote classique comme nous vous l’avons promis. Cet article aura donc pour thème l’entame, le déroulement du jeu et la comptabilisation des points de chaque équipe au terme de la manche, la première partie ayant traité de la donne du jeu et des enchères.</p>
<h3>L’entame</h3>
<p>A l’instar du tarot ou du bridge, comme dans tout jeu de cartes, il faut savoir fomenter un plan d’action avant même l’entame, à la belote. Non seulement, l’établissement du plan d’action doit prendre en compte le contenu de la main du joueur qui commencera, mais également les enchères.</p>
<p>Nord est le joueur qui entame mais son jeu trop pauvre ne lui laisse le choix qu’entre deux possibilités de ligne de jeu avec cette donne :<br />
•	Ou bien il joue son R♦ singleton pour pouvoir couper les carreaux au tour suivant ;<br />
•	Ou bien il entame avec l’A♥ pour enlever les atouts adverses.</p>
<p>Le premier plan est commun avec un singleton en main et au moins un atout. Mais il faut compter sur la présence de l’as chez son partenaire ou espérer que la défense va rejouer carreau pour espérer des résultats.</p>
<p>La seconde possibilité semble la meilleure dans notre cas, étant donné qu’il laisse l’opportunité à celui qui entame de commencer le jeu par un tour d’atout, stratégie à ne pas manquer si on est le camp attaquant. Par ailleurs, pour s’emparer du 9 d’atout si celle-ci se trouve entre les mains d’Ouest l’As d’atout est la carte parfaite. Notez bien combien c’était risqué pour Sud de prendre le contrat sans le Valet d’atout, notamment si le V♥ s’était retrouvé chez Est. Mais comme qui ne tente rien n’a rien… pour Sud ça a marché !</p>
<h3>Déroulement du jeu</h3>
<p>Nord va faire gagner 20 points de bonus à son équipe en annonçant sa tierce à trèfle (7, 8, 9) avant l’entame. C’est avec l’A♥ qu’il commence le jeu et Ouest joue la D♥ en annonçant belote.</p>
<p>Avec son V♥, Sud décide de prendre et annonce lui aussi sa tierce à cœur (7, 8, 9). Ensuite il obtient le 7♦ en Est et le R♥ en Nord qui s’est défaussé avec le 9♥. Nord doit annoncer rebelote et fait gagner à son camp 20 points au moment où il pose son R♥ sur la table.<br />
Avec les piques, Sud continue et l’A♠ et le 10♠ récoltent respectivement le 7♠, le 9♠, le 8♠ et le R♠ d’Est et de Nord tandis que Ouest joue le 9♦ et le 8♦. Plus prudent, Est se défausse par un petit carreau au deuxième tour d’atout gardant ainsi sa D♠ troisième.</p>
<p>Sud ressort par le 10♦ tout en souhaitant trouver l’As chez son partenaire en  s’apercevant qu’Est tient les piques, d’autant plus que, la défausse rouge/rouge (R♦ sur le 9♥) est un appel si on est armé de la signalisation moderne. Ouest remporte le pli et rejoue le V♣ coupé par Sud, la D♣ en Est et le R♣ en Nord.</p>
<p>C’est à ce moment que Sud doit jouer son V♠ s’il veut remporter la prime du dix de der, élément tactique essentiel à la belote. Et avec l’avant dernier pli remporté par son coéquipier Est, Ouest peut sauver son 10♣.</p>
<p>Le tableau suivant présente une récapitulation du jeu.</p>
<p><a href="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/tableau.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-214" title="tableau" src="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/tableau.jpg" alt="" width="352" height="299" /></a></p>
<p>Voici alors les scores des deux équipes au terme de cette donne commentée qui s’achève ici :</p>
<p><a href="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/tableau2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-215" title="tableau2" src="http://belotegratuite.com/wp-content/uploads/2011/03/tableau2.jpg" alt="" width="677" height="134" /></a></p>
<p>Merci d’avoir suivi ce cours sur la donne commentée de belote classique. Pour vous permettre d’améliorer votre jeu, d’autres cours de belote spécialement crées par nos équipes seront très prochainement mis en ligne. Trompez votre attente et venez sur Gameduell pour jouer à la belote en ligne pour l’instant et Inscrivez-vous gratuitement pour rejoindre l’une des plus grandes communautés de la belote sur le net.</p>
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